剧情简介
《有限与无限的游戏》书籍简介
《有限与无限的游戏》(Finite and Infinite Games: A Vision of Life as Play and Possibility)是美国哲学家詹姆斯·卡斯(James P. Carse)的经典著作,1987年首次出版,2013年由电子工业出版社引进中文版(译者:马小悟、余倩)。
核心观点
卡斯以“游戏”为隐喻,将人类活动分为两类:
有限游戏:以“取胜”为目的,在既定规则与边界内进行(如考试、竞赛、职业晋升),有明确起点、终点与特定赢家,规则的存在是为了“终结游戏”。
无限游戏:以“延续游戏”为目的,旨在打破边界、重构规则(如人生成长、科学探索、艺术创作),无固定起点与终点,无永恒赢家,目标是“让更多人参与并延续游戏”。
内容与影响
全书通过101个短章,以平实的语言探讨世界、时间、社会、文化、权力、自然等主题,强调“游戏观”的转换——从“有限”转向“无限”。这种视角打破了传统竞争社会的焦虑,呼吁人们跳出“胜负”框架,拥抱开放性的成长。
该书被《失控》作者凯文·凯利称为“改变了对生活、宇宙的看法”,美团创始人王兴则将其思想融入商业实践,认为“人生是唯一的无限游戏,死亡是不可逾越的边界”
。
《有限与无限的游戏》书籍简介 《有限与无限的游戏》(Finite and Infinite Games: A Vision of Life as Play and Possibility)是美国哲学家詹姆斯·卡斯(James P. Carse)的经典著作,1987年首次出版,2013年由电子工业出...(展开全部)
作者简介
詹姆斯·卡斯(James P. Carse)
纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论者,他把自己的信仰描述为“着迷于不可知的作为人类的存在”。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。这本书以“玩家”的视角,展现了一个具有哲学意味的游戏世界。
目录
第一章 世上至少有两种游戏
第二章 没人能独自玩游戏
第三章 我是自己的天才
第四章 发生在世界中的有限游戏
第五章 自然是不能言说者的王国
第六章 我们出于社会原因而控制自然
第七章 神话激发解释,但不接受任何解释
译后记
(展开全部)第二章 没人能独自玩游戏
第三章 我是自己的天才
第四章 发生在世界中的有限游戏
第五章 自然是不能言说者的王国
第六章 我们出于社会原因而控制自然
第七章 神话激发解释,但不接受任何解释
译后记
经典金句(15)
纠错 补充反馈
关于游戏的本质:
“世上至少有两种游戏:有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的。”
“有限游戏在边界内玩,无限游戏玩的就是边界。”
关于无限游戏的意义:
“无限游戏的参与者说不清游戏何时开始,他们对此也不在乎。他们之所以不在乎,是因为这个游戏没有时间界限。事实上,无限游戏的唯一目的就是,阻止游戏结束,让每个参与者都一直参与下去。”
“死亡对有限游戏者是失败,对无限游戏者只是游戏的恰当时刻。”
关于自我与成长:
“我是自己的天才,是我说的话和做的事的创造者。”
“有限游戏者消耗时间,无限游戏者产生时间。”
关于社会与关系:
“没有一个人能独自玩游戏。一个人不成其为人,没有群体,便没有自我。”
“我们直接以姓名称呼彼此时,开放了所有能让彼此关系变得深深互惠的可能性。”
关于教育与人生:
“教育应对‘惊奇’,训练预设‘确定性’。”
“你的人生是唯一无限游戏,死亡是唯一边界。”