剧情简介

《有限与无限的游戏》书籍简介
《有限与无限的游戏》(Finite and Infinite Games: A Vision of Life as Play and Possibility)是美国哲学家詹姆斯·卡斯​(James P. Carse)的经典著作,1987年首次出版,2013年由电子工业出版社引进中文版(译者:马小悟、余倩)。

核心观点
卡斯以“游戏”为隐喻,将人类活动分为两类:

​有限游戏​:以“取胜”为目的,在既定规则与边界内进行(如考试、竞赛、职业晋升),有明确起点、终点与特定赢家,规则的存在是为了“终结游戏”。
​无限游戏​:以“延续游戏”为目的,旨在打破边界、重构规则(如人生成长、科学探索、艺术创作),无固定起点与终点,无永恒赢家,目标是“让更多人参与并延续游戏”。
内容与影响
全书通过101个短章,以平实的语言探讨世界、时间、社会、文化、权力、自然等主题,强调“游戏观”的转换——从“有限”转向“无限”。这种视角打破了传统竞争社会的焦虑,呼吁人们跳出“胜负”框架,拥抱开放性的成长。

该书被《失控》作者凯文·凯利称为“改变了对生活、宇宙的看法”,美团创始人王兴则将其思想融入商业实践,认为“人生是唯一的无限游戏,死亡是不可逾越的边界”

《有限与无限的游戏》书籍简介 《有限与无限的游戏》(Finite and Infinite Games: A Vision of Life as Play and Possibility)是美国哲学家詹姆斯·卡斯​(James P. Carse)的经典著作,1987年首次出版,2013年由电子工业出...(展开全部)
作者简介
詹姆斯·卡斯(James P. Carse) 纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论者,他把自己的信仰描述为“着迷于不可知的作为人类的存在”。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。这本书以“玩家”的视角,展现了一个具有哲学意味的游戏世界。

目录
第一章 世上至少有两种游戏
第二章 没人能独自玩游戏
第三章 我是自己的天才
第四章 发生在世界中的有限游戏
第五章 自然是不能言说者的王国
第六章 我们出于社会原因而控制自然
第七章 神话激发解释,但不接受任何解释
译后记
(展开全部)

经典金句(15)
​关于游戏的本质​:
“世上至少有两种游戏:有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的。”
“有限游戏在边界内玩,无限游戏玩的就是边界。”
​关于无限游戏的意义​:
“无限游戏的参与者说不清游戏何时开始,他们对此也不在乎。他们之所以不在乎,是因为这个游戏没有时间界限。事实上,无限游戏的唯一目的就是,阻止游戏结束,让每个参与者都一直参与下去。”
“死亡对有限游戏者是失败,对无限游戏者只是游戏的恰当时刻。”
​关于自我与成长​:
“我是自己的天才,是我说的话和做的事的创造者。”
“有限游戏者消耗时间,无限游戏者产生时间。”
​关于社会与关系​:
“没有一个人能独自玩游戏。一个人不成其为人,没有群体,便没有自我。”
“我们直接以姓名称呼彼此时,开放了所有能让彼此关系变得深深互惠的可能性。”
​关于教育与人生​:
“教育应对‘惊奇’,训练预设‘确定性’。”
“你的人生是唯一无限游戏,死亡是唯一边界。”

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