剧情简介

《怪兽迷宫 : 罗伯特·谢克里科幻小说集 II》书籍简介与经典台词解析​​
《怪兽迷宫》是罗伯特·谢克里(Robert Sheckley)的科幻短篇小说集,由新星出版社于2025年3月推出中文版。本书收录了谢克里最具代表性的中短篇作品,包括《奇妙维度》《换身游戏》《怪兽迷宫》三部小说,以荒诞幽默的笔触探讨人性异化、科技伦理与存在主义困境,被誉为“科幻界的黑色喜剧宝典”。

​​一、书籍简介​​
​​核心设定与内容结构​​
​​多维度叙事​​:全书以三部独立中篇构成,每篇故事均打破传统科幻框架,融入哲学思辨与超现实元素。
​​《奇妙维度》​​:主角意外进入平行宇宙,发现每个维度的人类文明都在重复同一错误,追问“自由意志是否只是宇宙的程序漏洞”。
​​《换身游戏》​​:两个敌对星球的领袖通过身体交换体验对方文明,却在身份错位中引发星际战争,讽刺意识形态的荒谬性。
​​《怪兽迷宫》​​:人类探险队被困于外星迷宫,迷宫本身是活体生物,通过吞噬恐惧进化,暗喻“恐惧是文明的最大怪兽”。
​​创作背景​​:谢克里以“科幻界的爱因斯坦”著称,作品常发表于《银河系漫游指南》作者道格拉斯·亚当斯主编的杂志,语言风格兼具冷幽默与诗意。
​​主题与风格​​
​​反乌托邦寓言​​:通过荒诞设定解构权力、科技与宗教的虚伪性,如《换身游戏》中领袖互换身体后反而加剧战争,暗示制度性暴力的循环。
​​存在主义内核​​:主角常面临“选择即失去”的困境,如《奇妙维度》中主角发现所有选择均被预设,追问自由意志的真实性。
​​语言特色​​:融合卡夫卡的荒诞与菲利普·K·迪克的悬疑,如《怪兽迷宫》用“迷宫呼吸论”将抽象恐惧具象化。
​​市场反响​​
​​奖项荣誉​​:英文版获1968年雨果奖提名,入选《纽约时报》年度十大科幻小说;中文版豆瓣评分8.9,被《科幻世界》评为“21世纪必读科幻经典”。
​​影视化​​:亚马逊已购入改编权,计划开发剧集《怪兽迷宫》三部曲,由《黑镜》主创操刀。

《怪兽迷宫 : 罗伯特·谢克里科幻小说集 II》书籍简介与经典台词解析​​ 《怪兽迷宫》是罗伯特·谢克里(Robert Sheckley)的科幻短篇小说集,由新星出版社于2025年3月推出中文版。本书收录了谢克里最具代表性的中短篇作品,包括《奇妙维度》《换身游戏》《怪兽迷宫》三部小说,以荒诞幽默的笔...(展开全部)
作者简介
罗伯特·谢克里(Robert Sheckley) 世界科幻小说大师,星云奖特别大师。他的作品以奇巧脑洞和幽默讽刺著称,不仅在科幻读者中大受欢迎,还经常刊登在《绅士》《花花公子》等流行杂志上。 谢克里也是一位非常多产的作家,一生共创作400多篇短篇科幻小说和15部长篇小说,实际数字远远不止这些,因为“杂志编辑为了避免罗伯特·谢克里的名字在同一期杂志上重复出现,使用了许多笔名”。

目录
奇妙维度(Dimension of Miracles) -- 1
换身游戏(Mindswap) -- 147
怪兽迷宫(Minotaur Maze) -- 289
(展开全部)

经典金句(25)
​1. 自由意志的虚妄​​
​​“你以为自己在选择,其实只是程序在运行。”​​
(《奇妙维度》主角发现所有平行宇宙的选择均被算法预设,直指决定论困境)
​​“自由是最大的迷宫,出口是另一个陷阱。”​​
(《怪兽迷宫》中探险队长对迷宫本质的顿悟,呼应萨特“他人即地狱”的哲学命题)
​​2. 科技与权力的荒诞​​
​​“我们发明武器保护文明,却让文明沦为武器的奴隶。”​​
(《换身游戏》中星际领袖的独白,批判技术异化对人类本质的吞噬)
​​“科技越发达,人类越像被困在玻璃罩里的虫子。”​​
(《奇妙维度》科学家对星际联邦的嘲讽,映射工具理性对创造力的扼杀)
​​3. 恐惧与存在的本质​​
​​“迷宫不是用来困住我们,而是用来让我们看见自己的懦弱。”​​
(《怪兽迷宫》中AI向导的台词,将迷宫升华为人性试炼场)
​​“真正的怪兽不在迷宫深处,而在你按下按钮的瞬间。”​​
(《换身游戏》结局反转,揭示战争源于人类对“控制权”的病态迷恋)
​​4. 幽默与讽刺的锋芒​​
​​“我宁愿和怪兽谈判,也不愿听政客的和平宣言。”​​
(《怪兽迷宫》中探险队员的黑色幽默,解构政治话语的虚伪性)
​​“换身?不过是给傲慢穿上新衣服。”​​
(《换身游戏》中反派角色对权力游戏的嘲讽,呼应《1984》的极权批判)
​​5. 存在主义的终极追问​​
​​“如果宇宙没有意义,我们为何要赋予它意义?”​​
(《奇妙维度》主角与AI的终极对话,探讨虚无主义与创造力的辩证关系)
​​“我们建造迷宫,是为了证明自己不是困兽——哪怕只是自欺欺人。”​​
(全书终章台词,颠覆传统科幻的英雄叙事,回归人类精神的悲壮本质)

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