剧情简介
《有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界》书籍简介
《有限与无限的游戏》是美国纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯(James P. Carse)的经典哲学著作,2013年10月由电子工业出版社出版(东西文库丛书),副标题为“一个哲学家眼中的竞技世界”
。
核心主题
卡斯以“游戏”为隐喻,将人类社会的各类活动划分为有限游戏与无限游戏两大类型,通过对比两者的本质差异,探讨人类存在的意义与生活方式的选择:
有限游戏:以“取胜”为核心目的,具有明确的边界(规则、时间、空间)、特定的赢家,规则的存在是为了保证游戏结束(如政治竞争、商业竞赛、体育赛事)
。
无限游戏:以“延续游戏”为核心目的,没有确定的开始与结束,也没有赢家,其本质是“玩边界”——通过打破现有规则、拓展边界,吸引更多人参与,使游戏永远进行下去(如文化演进、科技创新、人生体验)
。
内容与特色
全书以101个短章连缀而成,采用格言体风格,语言简洁直白却蕴含深刻的哲学思考
。卡斯将“两种游戏”的视角延伸至战争、权力、自然、时间、艺术、宗教等多个领域,揭示了有限游戏的局限性(如战争、专制、对死亡的恐惧)与无限游戏的开放性(如文化的包容、创新的活力、生命的体验)
。
影响力
该书被《失控》作者凯文·凯利称为“改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法”,并被王兴(美团创始人)、斯图尔特·布兰德(《全球概览》创始人)等各界人士视为“影响人生的经典”
。其“有限与无限”的思维框架,为理解现代社会的竞争、创新与人类存在的本质提供了独特的视角。
《有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界》书籍简介 《有限与无限的游戏》是美国纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯(James P. Carse)的经典哲学著作,2013年10月由电子工业出版社出版(东西文库丛书),副标题为“一个哲学家眼中的竞技世界” 。 核心主题 卡斯以“游戏”为隐喻,将人类...(展开全部)
作者简介
詹姆斯·卡斯(James P. Carse)
纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论者,他把自己的信仰描述为“着迷于不可知的作为人类的存在”。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。这本书以“玩家”的视角,展现了一个具有哲学意味的游戏世界。
目录
第一章 世上至少有两种游戏
第二章 没人能独自玩游戏
第三章 我是自己的天才
第四章 发生在世界中的有限游戏
第五章 自然是不能言说者的王国
第六章 我们出于社会原因而控制自然
第七章 神话激发解释,但不接受任何解释
译后记
(展开全部)第二章 没人能独自玩游戏
第三章 我是自己的天才
第四章 发生在世界中的有限游戏
第五章 自然是不能言说者的王国
第六章 我们出于社会原因而控制自然
第七章 神话激发解释,但不接受任何解释
译后记
经典金句(18)
纠错 补充反馈
关于“有限游戏与无限游戏的本质区别”
“有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的。”
“有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。”
关于“有限游戏的局限性”
“有限游戏的所有限制都是自我限制。”
“有限游戏的参与者在竞争过程中,也成为了他们自己的满腹敌意的观众。”
“有限游戏的优胜者所实现的并不是来世,而是后世,不是继续存在,而是延续自己头衔的认可度。”
关于“无限游戏的开放性”
“无限游戏的参与者说不清游戏何时开始,他们对此也不在乎。他们之所以不在乎,是因为这个游戏没有时间界限。事实上,无限游戏的唯一目的就是,阻止游戏结束,让每个参与者都一直参与下去。”
“无限游戏的乐趣、它的欢笑,来源于去尝试启动一件我们无法结束的事情。”
“只有在我们不是我们自己,而是我们不可能成为的人的时候,我们才能被推动。”
关于“生命与存在的意义”
“人是为了控制而使用机器,却被机器所控制。为了操作机器,将自身变成了机器。”
“工作并不是抵达一个被期望的现在,而是走向一个本身具有未来的未来。”
“瞬间一旦被拥有,就不可能再度被拥有。恋人们经常保存珍贵瞬间的信物。但是这些信物也提示他们再也不可能原封不动地重建这些瞬间。”
关于“自我与成长”
“天才并不是填满思想的心灵,而是思想的思想者,是视域之地的中心。”
“我们所有的视线都有着不可逾越的界限,但我们可以通过游戏突破这些界限。”